Cum preconizam ieri, Nvidia a ridicat astăzi vălul care acoperea noua sa gamă de procesoare grafice mobile, GeForce 800M. Anul acesta, producătorul californian a lansat direct o serie completă, compusă din șapte modele diferite. Cu toate acestea, numai două GPU-uri destinate jocurilor video pe computerele portabile ies în evidență, iar acestea sunt GeForce GTX 860M și GeForce GTX 850M.
În primul rând, cele șapte modele care compun seria GeForce 800M sunt următoarele: GeForce 820M, GeForce 830M, GeForce 840M, GeForce GTX 850M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 870M și GeForce GTX 880M. Ultimile patru modele vor predomina în configurațiile notebook-urilor pentru gaming, în timp ce primele trei variante se vor concentra mai mult pe segmentul dispozitivelor multimedia eficiente din punct de vedere energetic. Oricum, cei care vor considera că în spatele fiecărui model din seria GeForce 800M se ascunde un procesor grafic din generația Maxwell, vor fi dezamăgiți.
În fapt, GeForce GTX 870M și GeForce GTX 880M se bazează pe arhitectura Kepler (GK104). La fel ca și GTX 780M, versiunea actualizată GTX 880M beneficiază de 1536 de nuclee de calcul și de maximum 4 GB de memorie GDDR5 cu frecvența de 2500 MHz, cu un bus pe 256 de biți. Pe de altă parte, revigoratul GPU GTX 880M revendică o performanță sporită cu 15%, din moment ce frecvența sa crește de la 823 MHz la 954 MHz. La rândul său, versiunea GTX 870M se laudă cu un spor de performanță de 30%, odată cu trecerea de la 960 la 1344 de unități de calcul și de la 811 MHz la 941 MHz. În schimb, GTX 870M rămâne asociat cu memoria GDDR5 printr-o magistrală pe 192 de biți.
Principalul aport al celor două procesoare este reprezentat de un set de funcții și, în special, de tehnologia Battery Boost. Aceasta din urmă permite creșterea autonomiei în jocuri prin reglarea în timp real a frecvenței GPU. Mai degrabă decât de a exploata în mod constant întregul potențial al procesorului grafic, ideea este de a menține un framerate constant (30 de cadre pe secundă, de pildă) și de a ajusta frecvența în funcție de resursele necesare.
Funcția Battery Boost necesită aplicația GeForce Experience, care permite personalizarea nivelului de performanță sau autonomia în jocuri. De acum, caracteristicile pe care GeForce Experience le aduce pe platformele desktop sunt disponibile și în cadrul modelelor din seria mobilă GeForce 800M. Este vorba despre ShadowPlay, o funcție care permite înregistrarea gameplay-ului pentru ca jucătorii să aibă acces la cele mai captivante momente pentru a le împărtăși întregii lumi, și GameStream, tehnologia care le permite gamerilor să transmită jocurile PC favorite direct pe NVIDIA Shield (încă rezervată americanilor, totuși), pentru a se juca de oriunde.
GeForce GTX 860M (GM107/GK104) și GeForce GTX 850M (GM107) sunt inovațiile cele mai interesante din seria GeForce 800M. Succesoarele plăcilor video GT 760M și, respectiv, GT 750M, cele două soluții grafice de nivel mediu sunt primele care beneficiază de arhitectura Maxwell, adoptată deja de platformele desktop. Potrivit companiei Nvidia, acestea vor permite rularea în condiții bune (cel puțin 30 fps) a tuturor jocurilor video actuale (la rezoluții FullHD și cu detalii înalte).
În plus, trecerea la noua arhitectură și creșterea numărului de unități de calcul de la 384 la 640 îi permite variantei GTX 850M să pretindă un spor de performanță de 60%. Procesorul grafic este tactat la 936 MHz și este combinat cu până la 2GB de memorie GDDR5 (2500 MHz) pe 128 de biți. La rândul său, modelul GTX 860M este cu 40% mai eficient. Acesta dispune de 1152 de unități de procesare tactate la 797 MHz, asociate cu același tip de memorie ca și în cazul lui GTX 850M. De asemenea, ambele variante beneficiază de suportul pentru funcțiile și aplicațiile speciale menționate mai sus (Battery Boost, GameStream, ShadowPlay, GeForce Experience etc.)
Nvidia a lansat și soluțiile GeForce 840M și Geforce 830M, destinate laptopurilor multimedia și care, de asemenea, beneficiază de noua arhitectură Maxwell. Compania producătoare, Nvidia, susține excelenta eficiență energetică a celor două soluții grafice, în comparație cu subsistemul grafic integrat de procesoarele Intel. În combinație cu un procesor Core i5-4210U, GeForce 840M va asigura în jocul Skyrim, la rezoluție 1080p și cu setări de calitate medii, 30 fps, în timp ce consumul va fi de 17W. Spre comparație, subsistemul grafic Iris Pro 5200 integrat de procesorul Intel Core i7-4750HQ s-ar plafona la 19 cadre pe secundă, în vreme ce consumul urcă la 43W. Pe scurt, potrivit companiei producătoare, noile cipuri GeForce 840M și Geforce 830M vor fi suficiente pentru a rula în bune condiții, la rezoluții HD (1366 x 768 pixeli) și cu detalii medii, jocurile video recente, în timp ce 75 - 85% din titlurile actuale nu vor putea fi jucate cu GPU-ul integrat de procesoarele Intel.
Se cuvine să facem o mențiune și despre GeForce 802M (GF117), varianta low-end absolută. Aceasta provine din epoca Fermi și reprezintă o versiunea actualizată și mai puternică a vechii soluții GeForce GT 720M.
În fine, platformele mobile care încorporează inovațiile din seria GeForce 800M ar trebui să devină disponibile la sfârșitul lunii martie sau în cursul lunii aprilie. Există o mulțime de parteneri ai companiei Nvidia care vor adopta aceste noi soluții grafice, iar printre aceștia se numără Asus, Alienware, Gigabyte, Razer, Lenovo sau MSI. În imaginea de mai jos sunt sintetizate principalele caracteristici ale modelelor de plăci video din seria GeForce 800M. Dar, mai înainte, încă două remarci:
- chiar dacă este indicat suportul pentru API-ul DirectX 11.2, sunt sprijinite numai specificațiile DirectX 11.0;
- standardul HDMI 2.0 nu este prezent.
0 comentarii:
Trimiteți un comentariu